sexta-feira, 25 de novembro de 2011
sexta-feira, 18 de novembro de 2011
Pi
terça-feira, 1 de novembro de 2011
Que situação chegamos, isto é vergonhoso!
Ensino de matemática em 1950
Um cortador de lenha vende um carro de lenha por R$ 100,00. Sabendo que o custo de produção desse carro de lenha é igual a 4/5 do preço de venda, calcule o lucro.
Ensino de matemática em 1970
Um cortador de lenha vende um carro de lenha por R$ 100,00. O custo de produção desse carro de lenha é igual a 4/5 do preço de venda ou R$ 80,00. Qual é o lucro?
Ensino de matemática em 1980
Um cortador de lenha vende um carro de lenha por R$ 100,00. O custo de produção desse carro de lenha é R$ 80,00. Qual é o lucro?
Ensino de matemática em 1990
Um cortador de lenha vende um carro de lenha por R$ 100,00. O custo de produção desse carro de lenha é R$ 80,00. Escolha a única resposta certa que indica o lucro:
( ) R$ 20,00
( ) R$ 40,00
( ) R$ 60,00
( ) R$ 80,00
( ) R$ 100,00
Ensino de matemática em 2000
Um cortador de lenha vende um carro de lenha por R$ 100,00. O custo de produção desse carro de lenha é R$ 80,00. O lucro é de R$ 20,00. Está certo?
( ) SIM
( ) NÃO
Ensino de matemática em 2010
Um cortador de lenha vende um carro de lenha por R$100,00. O lucro é de R$20,00. Se você souber ler, coloque um X ao lado do R$20,00.
( ) R$ 20,00
( ) R$ 40,00
( ) R$ 60,00
( ) R$ 80,00
( ) R$ 100,00
sexta-feira, 21 de outubro de 2011
sábado, 15 de outubro de 2011
quarta-feira, 5 de outubro de 2011
segunda-feira, 3 de outubro de 2011
ESCOLA ESTADUAL CARLOS IRIGARAY FILHO
Professores: Fabio Jr. Paes & Mileide Tonsis.
Alunos participantes:1º Ano do 2º segmento EJA. Ens. Fundamental. Noturno. 6º ano, matutino.
Tema: TANGRAM.
Natureza prioritária – Matemática.
JUSTIFICATIVA ( Projeto em desenvolvimento)
O tangram é uma arte chinesa que permite estudarmos as formas geométricas, a partir do quadrado, onde as figuras formadas tem, áreas e perímetros diferentes. É uma atividade lúdica onde podemos explorar inúmeras possibilidades alem da matemática, arte e historia desta arte – matemática.
TANGRAM E SUA HISTÓRIA
O Tangram é um quebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo) Com essas peças podemos formar várias figuras, utilizando todas elas sem sobrepô-las. Segundo a Enciclopédia do Tangram é possível montar mais de 1700 figuras com as 7 peças. Esse quebra-cabeça, também conhecido como jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de matemática como instrumento facilitador da compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo da geometria, ele desenvolve a criatividade e o raciocínio lógico, que também são fundamentais para o estudo da matemática. Não se sabe ao certo como surgiu o Tangram, apesar de haver várias lendas sobre sua origem. Uma diz que uma pedra preciosa se desfez em sete pedaços, e com elas era possível formar várias formas, tais como animais , plantas e pessoas. Outra diz que um imperador deixou um espelho quadrado cair, e este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser usados para formar várias figuras. Segundo alguns, o nome Tangram vem da palavra inglesa "trangam", de significado "puzzle" ou "buginganga". Outros dizem que a palavra vem da dinastia chinesa Tang, ou até do barco cantonês "Tanka", onde mulheres entretiam os marinheiros americanos. Na Ásia o jogo é chamado de "Sete placas da Sabedoria".
METODOLOGIA
i – Apresentação teórica do Tangram.
ii – Apresentação de jogos on line com Tangram. LIED.
iii – Produção de tangrans em EVA e isopor.
iv – Produção de textos enigmáticos.
v – Produção Estudo de área e perímetro das figuras.
vi – Estudo de figuras geométricas.
vii – Produção de mini-tangrans (lembrança para a Mostra Cultural).
viii – Produção de tangrans em isopor em forma de escultura para decorar o ambiente na Mostra Cultural.
ix – Apresentação e exposição dos resultados na Mostra Cultural.
ESTABELECIMENTOS DE OBJETIVOS
* Criar e reproduzir figuras.
* Mostrar que a Matemática pode ser divertida;
* Familiarizar o aluno com as figuras básicas da Geometria;
* Desenvolver o raciocínio lógico para a resolução de problemas, coordenação motora e habilidades na utilização dos materiais a serem utilizados;
* Estimular a participação do aluno em atividades conjuntas para desenvolver a capacidade de ouvir e respeitar a criatividade dos colegas, promovendo o intercâmbio de idéias como fonte de aprendizagem para um mesmo fim.
CRONOGRAMA
ATIVIDADES | AGOSTO | SETEMBRO | OUTUBRO | NOVEMBRO |
Leituras / teorias. | X | | | |
Construção dos tangrans | X | X | X | |
Apresentação/ Feira de Ciências | | | | X |
PLANILHA DE GASTOS
DESCRIÇÃO/ QUANTIDADE | VALOR R$ | PREVISÃO/ DATA | T O T A L |
EVA – varias cores. | | | |
Isopor . 5cm. | | | |
Cola branca. | | | |
Tesouras. | | | |
Papel. | | | |
Tinta guache.(azul, amarelo, vermelho, verde). | | | |
Estilete. | | | |
Cola quente. | | | |
Palitos de espetinho. | | | |
Imã | | | |
Bases de maderite MDF. 40x40. | | | |
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
http://www.alunosonline.com.br/matematica/tangram.html
http://pt.wikipedia.org/wiki/Tangram
http://rachacuca.com.br/jogos/tangram
lúdica
http://www.klickeducacao.com.br/conteudo/pagina/0,6313,POR-1929-16168-,00.html
segunda-feira, 26 de setembro de 2011
LEITURAS AO VENTO: Projetode incentivo à leitura, destinado a criança...
http://lh6.ggpht.com/_tSgZoxiuQ-4/SxaFn2dEadI/AAAAAAAAANw/_wgergwkxhw/s400/601.png
terça-feira, 20 de setembro de 2011
quinta-feira, 15 de setembro de 2011
· Todas as coisas são números.
· Aquele que fala semeia; aquele que escuta recolhe.
· Com ordem e com tempo encontra-se o segredo de fazer tudo e tudo fazer bem.
· Educai as crianças e não será preciso punir os homens.
· A melhor maneira que o homem dispõe para se aperfeiçoar, é aproximar-se de Deus.
· A Evolução é a Lei da Vida, o Número é a Lei do Universo, a Unidade é a Lei de Deus.
· Ajuda teus semelhantes a levantar a carga, mas não a carregues.
terça-feira, 13 de setembro de 2011
Jogo da Memória
Números: quadrados perfeitos.
Objetivos: trabalha atenção, memória, concentração, estratégia, planejamento, antecipação, aceitação de regras e limites.
Material: 60 peças, sendo 30 com operações matemáticas e 30 com as respectivas respostas.
Número de jogadores: de 2 a 4.
Regras: Embaralhe as peças e espalhe na mesa todas viradas para baixo, num arranjo feito em colunas para facilitar a memorização. Cada jogador deverá levantar duas peças, olhá-las e recolocá-las no lugar, assim é feito até que alguém consiga levantar um par, e então este jogador retira as peças do jogo e as mantém em seu poder; quando um jogador acerta um par tem o direito a mais uma jogada. O jogo termina quando são retiradas da mesa todas as peças, conta-se então o número de peças de cada participante. Vence o jogo quem conseguir o maior número de peças. Variação para contagem dos pontos: a soma dos resultados obtidos.
Fotos: 5ª A – 2011
terça-feira, 30 de agosto de 2011
quinta-feira, 25 de agosto de 2011
terça-feira, 23 de agosto de 2011
simulado 2º ano : 1º semestre.
2- Thomas Malthus,clérigo, matemático e economista, influenciou Charles Darwinpor meio de seu livro Ensaio sobre Princípio da População, de 1798, no qual diz que a população humana cresce em PG enquanto as fontes de alimentos crescem em PA, chamada lei de Malthus. O significado dos termos PA e PG que aparecem no texto é:
a) Depois de algum tempo, não haveria alimento para a população, e as pessoas morreriam de fome pela escassez.
b) Depois de algum tempo, haveria muito alimento para a pouca população.
c) É muito lento o crescimento da população em relação aos alimentos.
d) Depois de algum tempo, haveria alimento suficiente para toda população.
e) Depois de algum tempo, haveria alimento para a população, e as pessoas morreriam pela fartura de alimento.
5- Duas pequenas fábricas de calçados, A e B, tem fabricado, respectivamente, 3000 e 1100 pares de sapatos por mês. Se, a partir de janeiro, a fábrica A aumentar sucessivamente a produção em 70 pares e a fábrica B aumentar sucessivamente a produção em 290 pares por mês, a produção da fábrica B superará a produção de A a partir de:
a) Março
b) Maio
c) Julho
d) Setembro
e) Novembro.